Horses of Hoofprint Bay: obsługa kontrolerów i Steam Deck

Dowiedz się, czy Horses of Hoofprint Bay wspiera pady. Sterowanie, Steam Deck, porady graczy, zmiana klawiszy i niezwykły kontroler w kształcie siodła.

Horses of Hoofprint Bay: tabela koni ze statystykami i treningiem każdego konia

Obsługa kontrolerów w grze Horses of Hoofprint Bay jest ograniczona: produkcja została stworzona z myślą o klawiaturze i myszy, a strona w sklepie Steam nie wymienia wsparcia dla padów wśród swoich funkcji. Gracze uruchamiają ją jednak na urządzeniu Steam Deck, które ma status „Grywalna” (Playable), korzystając z domyślnego układu klawiatury i myszy, ekranu dotykowego oraz przypisanych na nowo przycisków. Ten poradnik dotyczący kontrolerów w Horses of Hoofprint Bay omawia domyślne sterowanie, polecaną przez graczy konfigurację dla Steam Decka oraz wypowiedzi twórców.

Sterowanie ma tu większe znaczenie niż w większości przytulnych gier, ponieważ jazda konna, skoki i lekcje zależą od wyczucia czasu. Oficjalna strona sklepu Horses of Hoofprint Bay na Steam wymienia wersje dla systemu Windows oraz SteamOS + Linux.

Domyślne sterowanie na klawiaturze

Gracze na oficjalnym forum Steam opisują sterowanie podczas jazdy: klawisze WASD oraz spacja, przy czym przypisanie klawiszy można zmienić w ustawieniach. Jeden z graczy dodał, że aby zmienić temp, wystarczy nacisnąć klawisz raz, zamiast go przytrzymywać.

AkcjaDomyślnieŹródło
Zmiana tempa podczas jazdyWASDRaport gracza, tydzień premiery
SkokSpacjaPoprawki od v0.1.10 do v0.1.12 uczyniły spację domyślnym klawiszem
Zmiana ścieżki na szlaku (ikona w kształcie litery U)SpacjaRaporty graczy
Pochwała ("Praise")SRaport gracza; komunikat o desensybilizacji na filmie z rozgrywki
Cofanie (desensybilizacja) ("Back up")AFilm z rozgrywki
Lekcje: poprawne pochylenie / nogiQ i E / A i DFilm z rozgrywki w wersję demonstracyjną z października 2026 r.
Pielęgnacja, rząd koński i menuMyszGracze zgłaszają, że elementy rzędu końskiego się przeciąga, a nie klika

Klawisz skoku uległ zmianie w trakcie testów wersji demo. W lutym 2026 roku gracze zauważyli, że samouczek wskazywał klawisz W jako odpowiedzialny za skok; późniejsze łatki uczyniły spację domyślnym przyciskiem i naprawiły ekran zmiany przypisania klawiszy, który nadal pokazywał W. Jeśli stary filmik instruuje Cię, aby nacisnąć W, oto dlaczego tak jest.

Czy Horses of Hoofprint Bay obsługuje kontrolery?

Oficjalnie nie w dniu premiery. 5 listopada 2026 roku, dzień po premierze, jeden z graczy zapytał o obsługę kontrolerów na oficjalnym forum Steam. Wcześniej, w lutym 2026 roku, gracz pytał, czy planowana jest kompatybilność ze Steam Deckiem za pomocą pada, na co twórca odpowiedział: „Tak, to w planach!” ("Yes, that's planned!"). Oficjalne FAQ deweloperów informuje, że zespół skupia się w pierwszej kolejności na komputerach PC.

PytanieOdpowiedź w materiałach
Obsługa kontrolerów na stronie sklepuBrak na liście funkcji Steam (dane sklepu pobrane 6 listopada 2026 r.)
Ocena na Steam DeckuGrywalna (Playable)
PlatformyWindows, SteamOS + Linux
Słowa dewelopera o Steam Decku z padem„Tak, to w planach!” ("Yes, that's planned!") (luty 2026 r.)

Do tego czasu gamepad działa wyłącznie dzięki własnemu systemowi mapowania inputu na Steamie, co opisują poniżej gracze korzystający ze Steam Decka.

Granie na Steam Decku

Kilku graczy na oficjalnym forum Steam gra na Steam Decku już od czasów wersji demo. Oto ich wskazówki dotyczące konfiguracji:

  • Proton: ustaw narzędzie kompatybilności na Proton Experimental. Jeden z graczy naprawił w ten sposób niedziałający ekran rzędu końskiego; inny gracz zgłaszał wcześniej czarny ekran i awarię, zanim udało im się uruchomić grę.
  • Profil kontrolera: wybierz profil klawiatury (WASD) i myszy.
  • Ekran dotykowy: używaj go do obsługi menu oraz pielęgnacji; jeden z graczy przejście wersji demo obsłużył niemal wyłącznie za pomocą dotyku.
  • Przyciski: jeden z graczy używał prawej strzałki do przyspieszania, lewej do zwalniania, a przycisku A do skoku; inny przypisał Escape do przycisku B, aby szybko opuszczać budynki.
  • Lekcje: mogą wymagać pewnego dopasowania; pomocne są wyświetlane na ekranie elementy sterowane dotykiem.
  • Pisanie: kombinacja przycisku Steam + X otwiera klawiaturę, choć dwóch graczy zgłaszało problem z wpisywaniem wielkich liter.

Jedien z graczy wyraził potrzebę pełnego wsparcia dla kontrolera, ponieważ przesuwanie myszy za pomocą panelu dotykowego zbytnio męczyło kciuk, a inny zauważył, że jego zapis z wersji demo nie przeniósł się z komputera PC. W przypadku innych pytań dotyczących platform zapraszamy do zapoznania się z naszym poradnikiem dotyczącym Horses of Hoofprint Bay na komputerach Mac oraz przewodnikiem, gdzie grać.

Ustawienia ułatwiające sterowanie

Jeśli problemem jest wyczucie czasu, a nie samo urządzenie, gra oferuje odpowiednie opcje w ustawieniach. Strona sklepu Steam wymienia takie funkcje jak regulowany poziom trudności ("Adjustable Difficulty"), możliwość gry bez ograniczeń czasowych ("Playable without Timed Input"), komfort kamery ("Camera Comfort"), alternatywne kolory ("Color Alternatives") oraz niestandardową regulację głośności ("Custom Volume Controls").

UstawienieDziałanie
Zmiana przypisania klawiszy ("Key rebinding")Zmień dowolny klawisz według własnych upodobań
Trudność zawodów ("Competition difficulty")Jeden z graczy odkrył, że można ją obniżyć, dzięki czemu wyczucie czasu jest mniej istotne
Automatyczny skok ("Auto-jump")Skacze za Ciebie; FAQ twórców zaleca tę opcję, jeśli skakanie sprawia trudność
Wskaźniki miejsca wyskoku ("Jump-off indicators")Pokazują, gdzie należy się odbić, w postaci pachołków ustawionych przed przeszkodą
Przybliżenie podczas lekcji ("Zoom in lessons")Dodane w aktualizacji demo z 25 lutego 2026 r.

Gracz z niepełnosprawnością zapytał, czy jazda konna może odbywać się wyłącznie za pomocą myszy; odpowiedź innego gracza brzmiała, że do jazdy używa się klawiszy WASD i spacji, wyczucie czasu jest stosunkowo wyrozumiałe, a trudność zawodów można zmniejszyć.

Kontroler w kształcie siodła

Najbardziej niezwykły kontroler do Horses of Hoofprint Bay nie jest na sprzedaż. Aktualizacja od twórców z marca 2026 roku przedstawia siodło działające jako prawdziwy kontroler, rejestrujące ruchy nóg, dosiad oraz działanie wodzy. Programistka zespołu, Theresa, zbudowała je od podstaw, wykorzystując kilka różnych czujników oraz komputer Arduino. Twórcy przywieźli je na targi Gamescom 2026, gdzie odwiedzający mogli przetestować grę przy stoisku Games Bavaria w hali 10.2, zgodnie z informacjami z aktualizacji z sierpnia 2026 roku.

FAQ dotyczące kontrolerów w Horses of Hoofprint Bay

Czy Horses of Hoofprint Bay posiada wsparcie dla kontrolerów?

Oficjalnie nie w dniu premiery; strona sklepu tego nie wymienia. W lutym 2026 roku deweloper zapowiedział, że obsługa kontrolerów na Steam Decku jest planowana.

Czy mogę grać na Steam Decku?

Tak. Steam ocenia grę jako Grywalną (Playable), a gracze polecają używanie narzędzia Proton Experimental, domyślnego układu klawiatury i myszy oraz ekranu dotykowego do obsługi menu.

Jak wygląda układ sterowania na klawiaturze w Horses of Hoofprint Bay?

Klawisze WASD służą do zmiany tempa, spacja do skakania i zmiany ścieżki, a S do pochwały ("Praise"). Wszystkie klawisze można zmieniać w ustawieniach.

Dlaczego samouczek każe nacisnąć klawisz W, aby skoczyć?

Dotyczyło to wersji demonstracyjnej z lutego 2026 roku. Późniejsze łatki zmieniły domyślny klawisz skoku na spację.