Horses of Hoofprint Bay: Controller-Support & Deck

Hat Horses of Hoofprint Bay Controller-Support? Tastaturbelegung, Steam-Deck-Bewertung, Tipps der Spieler zur Einrichtung, Tasten ändern und Sattel-Controller.

Horses of Hoofprint Bay Pferdeübersicht mit den Werten und dem Training jedes Pferdes

Der Controller-Support von Horses of Hoofprint Bay ist eingeschränkt: Das Spiel ist für Tastatur und Maus ausgelegt, und auf der Steam-Store-Seite wird Controller-Unterstützung nicht unter den Funktionen aufgeführt. Spieler spielen es dennoch auf dem Steam Deck, das von Steam mit „Spielbar“ („Playable“) eingestuft wird, indem sie das Tastatur-und-Maus-Preset, den Touchscreen und neu belegte Tasten nutzen. Dieser Controller-Leitfaden für Horses of Hoofprint Bay behandelt die Standardsteuerung, das von Spielern empfohlene Steam Deck-Setup und Aussagen der Entwickler.

Die Steuerung ist wichtiger als in den meisten gemütlichen Spielen, da Reiten, Springen und Reitstunden („Lessons“) alle vom Timing abhängen. Die offizielle Store-Seite von Horses of Hoofprint Bay auf Steam führt das Spiel für Windows sowie SteamOS und Linux auf.

Standard-Tastatursteuerung

Spieler im offiziellen Steam-Forum beschreiben die Reitsteuerung: WASD und die Leertaste („Space“), wobei die Tasten in den Einstellungen neu belegt werden können. Ein Spieler fügte hinzu, dass man eine Taste nur einmal drücken muss, um das Tempo zu ändern, anstatt sie gedrückt zu halten.

AktionStandardQuelle
Tempo beim Reiten ändernWASDSpielerbericht, Veröffentlichungswoche
Springen („Jump“)Leertaste („Space“)Patchnotizen von v0.1.10 bis v0.1.12 machten die Leertaste zum Standard
Pfade auf einem Weg wechseln (das u-förmige Symbol)Leertaste („Space“)Spielerberichte
Loben („Praise“)SSpielerbericht; Desensibilisierungs-Aufforderung in einem Gameplay-Video
Rückwärtsrichten („Back up“)AGameplay-Video
Reitstunden: Korrektes Entlasten / richtige BeineQ und E / A und DDemo-Gameplay-Video vom Oktober 2026
Striegeln, Ausrüstung („Tack“) und MenüsMausSpieler berichten, dass man Ausrüstung zieht statt sie zu anklicken

Die Sprungtaste wurde während der Demo geändert. Im Februar 2026 bemerkten Spieler, dass im Tutorial stand, man solle W zum Springen drücken; spätere Patchnotizen machten die Leertaste zum Standard und behoben einen Fehler im Tastenbelegungsbildschirm, der immer noch W anzeigte. Wenn ein altes Video dir sagt, du sollst W drücken, ist das der Grund dafür.

Gibt es einen Horses of Hoofprint Bay Controller-Support?

Offiziell nicht zum Start. Ein Spieler fragte am 5. November 2026, dem Tag nach der Veröffentlichung, im offiziellen Steam-Forum nach Controller-Unterstützung. Zuvor, im Februar 2026, hatte ein Spieler gefragt, ob eine Steam Deck-Kompatibilität mit einem Controller geplant sei, woraufhin der Entwickler antwortete: „Ja, das ist geplant!“ („Yes, that's planned!“) Die offiziellen FAQ des Entwicklers besagen, dass sich das Team zuerst auf den PC konzentriert.

FrageAntwort im Material
Controller-Support auf der Store-SeiteNicht unter den Steam-Funktionen aufgeführt (Store-Daten abgerufen am 6. November 2026)
Steam Deck-BewertungSpielbar („Playable“)
PlattformenWindows, SteamOS + Linux
Wort des Entwicklers zum Steam Deck mit Controller„Ja, das ist geplant!“ („Yes, that's planned!“, Februar 2026)

Bis dahin funktioniert ein Gamepad nur über die hauseigene Eingabezuordnung von Steam, wie Steam Deck-Spieler unten beschreiben.

Spielen auf dem Steam Deck

Mehrere Spieler im offiziellen Steam-Forum spielen seit der Demo auf dem Steam Deck. Ihre Setup-Tipps:

  • Proton: Stelle das Kompatibilitätstool auf Proton Experimental ein. Ein Spieler konnte so einen nicht anklickbaren Ausrüstungsbildschirm („Tack screen“) reparieren; ein anderer Spieler berichtete zuvor von einem schwarzen Bildschirm und Abstürzen, bevor andere es zum Laufen brachten.
  • Controller-Preset: Wähle das Preset für Tastatur (WASD) und Maus.
  • Touchscreen: Nutze ihn für Menüs und das Striegeln („Grooming“); ein Spieler hat die Demo fast ausschließlich über den Touchscreen gespielt.
  • Tasten: Ein Spieler nutzte den rechten Pfeil zum Beschleunigen, den linken Pfeil zum Verlangsamen und die A-Taste zum Springen; ein anderer belegte die B-Taste mit Escape („Esc“), um Gebäude schnell zu verlassen.
  • Reitstunden: Sie erfordern möglicherweise etwas Feintuning; die Bildschirmsteuerung mit dem Touchscreen hilft dabei.
  • Tippen: Die Steam-Taste + X öffnet die Tastatur, obwohl zwei Spieler keine Großbuchstaben tippen konnten.

Ein Spieler wünschte sich echten Controller-Support, weil das Bewegen der Maus mit dem Touchpad seinen Daumen anstrengte, und ein anderer merkte an, dass sein Demo-Spielstand nicht vom PC übernommen wurde. Für andere Plattformfragen siehe unseren Mac-Leitfaden zu Horses of Hoofprint Bay und unseren Wo spielen-Leitfaden.

Einstellungen, die die Steuerung erleichtern

Wenn das Timing das Problem ist und nicht das Gerät, bietet das Spiel entsprechende Einstellungen. Der Steam-Store listet Funktionen wie einstellbare Schwierigkeit („Adjustable Difficulty“), ohne zeitgesteuerte Eingaben spielbar („Playable without Timed Input“), Kammerkomfort („Camera Comfort“), Farb-Alternativen („Color Alternatives“) und benutzerdefinierte Lautstärkeregler („Custom Volume Controls“).

EinstellungWas sie bewirkt
Tastenbelegung ändern („Key rebinding“)Ändere jede Taste nach deinen Wünschen
Turnierschwierigkeit („Competition difficulty“)Ein Spieler fand heraus, dass man sie senken kann, sodass das Timing weniger wichtig ist
Automatisches Springen („Auto-jump“)Springt für dich; die FAQ des Entwicklers empfehlen es, wenn das Springen schwerfällt
Absprunghenzeichen („Jump-off indicators“)Zeigen an, wo man abspringen muss, als Kegel vor dem Sprung
Heranzoomen bei Reitstunden („Zoom in lessons“)Wurde im Demo-Patch vom 25. Februar 2026 hinzugefügt

Ein Spieler mit einer Behinderung fragte, ob das Reiten allein mit der Maus möglich sei; die Antwort eines anderen Spielers war, dass das Reiten WASD und die Leertaste nutzt, das Timing einigermaßen nachvollziehbar ist und die Turnierschwierigkeit gesenkt werden kann.

Der Sattel-Controller

Der ungewöhnlichste Controller für Horses of Hoofprint Bay steht nicht zum Verkauf. Das Entwickler-Update vom März 2026 zeigt einen Sattel, der als echter Controller fungiert und Bein-, Sitz- und Zügeleingaben registriert; Theresa, die Programmiererin des Teams, hat ihn von Grund auf mit einigen verschiedenen Sensoren und einem Arduino-Computer gebaut. Die Entwickler brachten ihn zur Gamescom 2026 mit, wo Besucher das Spiel laut den Updates vom August 2026 am Stand von Games Bavaria in Halle 10.2 damit spielen konnten.

Horses of Hoofprint Bay Controller-FAQ

Hat Horses of Hoofprint Bay einen Controller-Support?

Offiziell nicht zum Start; die Store-Seite führt ihn nicht auf. Im Februar 2026 sagte der Entwickler, dass Steam Deck-Support mit einem Controller geplant sei.

Kann ich auf dem Steam Deck spielen?

Ja. Steam stuft es als spielbar („Playable“) ein, und Spieler empfehlen Proton Experimental, das Tastatur-und-Maus-Preset sowie den Touchscreen für Menüs.

Wie sieht die Controller-Belegung auf der Tastatur für Horses of Hoofprint Bay aus?

WASD zum Ändern des Tempos sowie Leertaste („Space“) zum Springen und Pfade wechseln, mit S zum Loben („Praise“). Alle Tasten können in den Einstellungen neu belegt werden.

Warum sagt das Tutorial, ich soll W zum Springen drücken?

Das stammte aus der Demo vom Februar 2026. Spätere Patchnotizen machten die Leertaste zur Standard-Sprungtaste.