Guide des mods de Horses of Hoofprint Bay : où les trouver
Mods de Horses of Hoofprint Bay : pas de Steam Workshop, mods de harnachement sur Nexus Mods, Patreon et Discord, et le guide officiel pour créer tes objets.

Les mods pour Horses of Hoofprint Bay se résument pour l'instant principalement à du harnachement personnalisé : des tapis de selle et des tapis d'obstacle qui apparaissent dans la boutique du jeu, partagés sur Nexus Mods, Patreon et le Discord officiel. Il n'y a pas de Steam Workshop, mais le jeu est conçu pour être modifié et les développeurs fournissent leurs propres instructions pour fabriquer du harnachement. Ce guide sur les mods de Horses of Hoofprint Bay aborde ce qui existe, où les trouver et comment créer tes propres objets.
Les mods ont leur importance pour un jeu sorti sans feuille de route de contenu, car ils constituent le principal moyen de voir de nouveaux articles apparaître. La page officielle de Horses of Hoofprint Bay sur Steam comporte une section « Personnaliser et modifier », et les joueurs y ont attribué l'étiquette « Modifiable ».
Horses of Hoofprint Bay est-il modifiable ?
Oui, de conception. Sous la rubrique « Personnaliser et modifier », la description de la boutique indique que tu peux modifier l'apparence de ton personnage et de ton harnachement grâce aux outils de couleur intégrés, « ou même modifier les fichiers du jeu à ta guise pour créer des palettes de couleur personnalisées ». Elle ajoute que que tu préfères t’en tenir aux combinaisons disponibles ou te plonger dans les textures et les fichiers texte facilement accessibles pour changer l'apparence des chevaux et des personnages, « c'est à toi de décider ».
| Ce que tu peux modifier | Comment | Source |
|---|---|---|
| Couleurs du personnage et du harnachement | Outils de couleur intégrés | Description de la boutique |
| Palettes de couleur de la robe | Modifier les fichiers du jeu ; un créateur de palette dans les paramètres génère les couleurs de robe aléatoires | Description de la boutique ; rapport de joueur de la démo de février |
| Textures des chevaux et des personnages | Modifier les fichiers de texture facilement accessibles | Description de la boutique |
| Texte | Modifier les fichiers texte | Description de la boutique |
| Nouveau harnachement et vêtements pour la boutique | Ajouter tes propres articles dans le dossier des mods | Instructions de modding du harnachement par le développeur |
| Afficher l'usure pour les compétitions | Option de vêtements dans la maison, aucun mod nécessaire | Rapport de joueur |
Les joueurs l'ont remarqué tôt. En mars 2026, un joueur sur le forum officiel de Steam a écrit que les développeurs sont ouverts au modding, suggérant que des fonctionnalités comme le dressage pourraient être ajoutées par la communauté après la sortie. Certains noms modifient également la teinte de la robe d'un cheval, selon les joueurs ; consulte notre guide des robes de Horses of Hoofprint Bay pour cette liste.
Où trouver des mods pour Horses of Hoofprint Bay
Un joueur a demandé le jour de la sortie pourquoi il n'y avait pas de lien Workshop sur la page de la boutique. Un autre joueur a répondu qu'il n'y a pas de Workshop pour le jeu, mais que les mods et les instructions d'installation se trouvent sur Patreon, tout en indiquant le canal des mods sur le Discord officiel.
| Où | Ce qui s'y trouve | Remarques |
|---|---|---|
| Steam Workshop | Rien | Le jeu n'a pas de Workshop |
| Nexus Mods | Une section Horses of Hoofprint Bay avec 2 mods (6 novembre 2026) | Site de mods public |
| Patreon | Mods de harnachement et guides d'installation de plusieurs créateurs | Un joueur a cité Westmore Saddlery, Tack and more McLain, Name of a Moon et Three Lilies |
| Discord officiel | Un canal dédié aux mods | Rejoins-le via le menu principal du jeu ou le site web du développeur |
Suis les instructions d'installation de chaque créateur, car chaque mod est emballé différemment. Pour rejoindre le Discord, consulte notre guide du Discord de Horses of Hoofprint Bay.
Mods disponibles jusqu'à présent
Au 6 novembre 2026, la page Nexus Mods du jeu répertoriait deux mods, tous deux dans la catégorie Divers :
| Mod | Ce qu'il ajoute | Date de publication | Taille du fichier |
|---|---|---|---|
| Custom jumping pads | Tapis d'obstacle dessinés à la main en sept couleurs, versions en peau de mouton assorties et un demi-tapis en peau de mouton séparé ; tout apparaît dans la boutique de harnachement du jeu | 15 septembre 2026 | 1,5 Mo |
| Tartan saddle pads | Motifs de tapis de selle écossais traditionnels et expérimentaux de diverses couleurs | 6 novembre 2026 | 960 Ko |
Le mod de tapis d'obstacle comptait 71 téléchargements à ce moment-là, et celui des tapis écossais 4, il s'agit donc d'une scène récente. Le premier mod date d'avant la sortie complète, ce qui suggère que la structure des fichiers était également modifiable dans la démo.
Comment créer un mod de harnachement pour Horses of Hoofprint Bay
Les développeurs incluent des instructions de modding de harnachement et des exemples d'articles dans le kit de création de leur dossier de presse. Les étapes ci-dessous suivent ces instructions.
- Place les fichiers à côté de tes sauvegardes. Décompresse les exemples d'articles dans
Horses of Hoofprint Bay/Saves~/Mods/Tack/(etMods/Clothes/pour les vêtements). Le bouton « Open file location » (Ouvrir l'emplacement du fichier) dans le menu « Continue Game » (Continuer la partie) ouvre le dossier de sauvegarde. Si cela ne fonctionne pas, il se trouve généralement dansC:/Users/<yourUserName>/AppData/LocalLow/ThogliStudios/Horses of Hoofprint Bay/Saves~/sous Windows et~/.config/unity3d/ThogliStudios/Horses of Hoofprint Bay/Saves~/sous Linux. Les dossiers existent déjà dès que tu as au moins une partie sauvegardée. - Vérifie les exemples d'articles. Lance le jeu et cherche les Example Items (Articles d'exemple) dans la boutique en ville. S'ils apparaissent, tu peux commencer à modifier.
- Modifie les images. Utilise n'importe quel programme graphique sur les fichiers .png. Tout ce qui est en gris moyen (RGB 128, 128, 128, hex #808080) apparaît dans la couleur définie dans le fichier .json ; un gris plus clair ou plus foncé ajoute des reflets et des ombres. Le jeu double le contraste, alors dessine les reflets et les ombres à moitié moins intenses que tu ne le souhaites en jeu.
- Modifie le fichier .json. Il définit le nom, le prix, les couleurs et les images de l'article :
| Champ | Ce qu'il fait |
|---|---|
| type | La catégorie de la boutique sous laquelle l'article est vendu ; ne le modifie pas |
| id | Un identifiant unique ; ajoute ton nom si tu partages l'article, pour qu'il n'entre pas en conflit avec celui de quelqu'un d'autre |
| namesPerLanguage | Le nom de l'article dans la boutique pour chaque langue ; une langue manquante peut provoquer des erreurs |
| price | Le prix dans la boutique |
| availableAtStage | 0 dès le début ; 1 après avoir acheté la moitié des articles du stade 0, gagné la compétition moyenne ou atteint le jour 25 ; 2 après avoir acheté la moitié des articles des stades 0 et 1, gagné le dernier concours ou atteint le jour 50 |
| spriteShopLayer1 / 2 | L'icône de la boutique ; la couche 1 est dessinée par-dessus la couche 2 facultative |
| spritesWearingLayer1 / 2 | Les images dessinées lorsqu'un cheval porte l'article ; un bonnet anti-mouches en a trois, car les oreilles bougent d'elles-mêmes |
| colors | Les couleurs de la couche 1 et de la couche 2 facultative, en hexadécimal |
| matchColor | Les couleurs que le bouton « articles de la même couleur » de la boutique essaie de faire correspondre |
Lorsqu'un élément ne se charge pas, les instructions énumèrent les causes habituelles : une virgule manquante ou en trop dans le fichier .json, des parenthèses ou crochets non concordants, ou une image renommée dont le nom n'a pas été changé dans le fichier .json. Le jeu écrit une ligne pour chaque article qu'il essaie de charger dans Player.log et Player-prev.log, un dossier au-dessus de Saves~/ ; recherche-y « custom item ». Si une icône de boutique est coupée, place un point à environ 1 % d'opacité dans les quatre coins de la couche 1. La compétition moyenne qui débloque les articles du stade 1 est abordée dans notre guide de la compétition moyenne de Horses of Hoofprint Bay.
Ce que les joueurs attendent des mods
Les joueurs ont déjà dressé la liste de ce qu'ils espèrent que les moddeurs créeront :
- Mods de races : un joueur a demandé pendant la semaine de sortie s'il était possible de modifier les chevaux eux-mêmes, espérant de nouvelles races ; la FAQ du développeur indique que d'autres races de chevaux ne sont pas prévues officiellement.
- Chevaux personnalisés : un autre joueur a exprimé le souhait de pouvoir jouer avec un cheval personnalisé ; d'autres ont répondu que ce n'est pas possible, mais que tu peux élever le cheval que tu veux ou recolorer les robes avec la palette, même pour obtenir des chevaux arc-en-ciel.
- Nouvelles disciplines : le joueur de mars 2026 qui a mentionné le modding a qualifié le dressage de « refus catégorique » ("a hard no") pour le jeu de base et a considéré un mod communautaire comme le seul moyen de l'obtenir ; la FAQ du développeur a confirmé par la suite que d'autres disciplines ne sont pas prévues.
Puisque la FAQ du développeur indique que les nouvelles fonctionnalités majeures telles que d'autres races ou disciplines ne sont pas prévues, les mods constituent le moyen le plus probable de les voir apparaître. Consulte notre guide des mises à jour de Horses of Hoofprint Bay pour savoir ce que les développeurs prévoient de faire.
FAQ sur les mods de Horses of Hoofprint Bay
Y a-t-il des mods pour Horses of Hoofprint Bay ?
Oui, principalement du harnachement pour l'instant. Au 6 novembre 2026, Nexus Mods répertoriait des tapis d'obstacle personnalisés et des tapis de selle écossais, et les joueurs en partagent davantage sur Patreon et le Discord officiel. Il n'y a pas de Steam Workshop.
Où vont les mods de harnachement de Horses of Hoofprint Bay ?
Dans Saves~/Mods/Tack/ à côté de tes parties sauvegardées, et les vêtements dans Saves~/Mods/Clothes/, selon les instructions du développeur. Les nouveaux articles apparaissent ensuite dans la boutique de la ville.
Puis-je modder les chevaux ?
La page de la boutique indique que tu peux modifier les textures et les fichiers texte qui contrôlent l'apparence des chevaux et des personnages. Aucun mod de cheval ou de race n'avait été publié au cours de la semaine de sortie.
Est-ce que les mods désactivent les succès ?
Le matériel ne le dit pas. Des joueurs ont signalé un message « save was edited outside the game » (la sauvegarde a été modifiée en dehors du jeu) qui verrouille les succès sur une sauvegarde, alors fais une copie de sauvegarde de tes parties avant de modifier les fichiers.
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