Argent dans Horses of Hoofprint Bay : guide et astuces
Découvre comment gagner de l'argent dans Horses of Hoofprint Bay, les sources de revenus, les coûts de fonctionnement, les frais de vétérinaire et les dettes.

L'argent est compté au début dans Horses of Hoofprint Bay : les bâtiments ont des coûts de fonctionnement quotidiens, les visites de vétérinaire coûtent cher et un seul cheval malade peut te mettre dans le rouge. Selon les joueurs, l'argent régulier le plus rapide dans Horses of Hoofprint Bay provient des pensionnaires ainsi que de l'achat, de l'entraînement et de la vente de chevaux, auxquels s'ajoutent les compétitions, les leçons et l'élevage. Ce guide répertorie toutes les sources de revenus mentionnées dans la bibliothèque du jeu, le coût des choses et la façon dont les joueurs évitent de se retrouver fauchés.
La page officielle du magasin Horses of Hoofprint Bay sur Steam présente le jeu ainsi : commence avec un terrain délabré et fais-en l'écurie de tes rêves, tout en remportant des prix en argent lors des compétitions.
Toutes les façons de gagner de l'argent
La bibliothèque du jeu possède une page "How to make money", lue dans une vidéo de gameplay de la version finale. Elle répertorie :
| Source de revenus | Ce que dit la bibliothèque |
|---|---|
| Compétitions | Gagner des prix est une bonne source de revenus ; les compétitions de plus haut niveau rapportent plus ; termine dans les trois premiers de n'importe quelle compétition pour remporter un prix |
| Entraînement des chevaux | Achète des chevaux qui ne sont pas très bien entraînés et vends-les une fois qu'ils ont atteint leur plein potentiel ; ils se vendent plus cher s'ils sont bien entraînés mais pas trop âgés |
| Élevage | Fais saillir tes juments, vends les poulains lorsqu'ils grandissent ou entraîne-les et présente-les d'abord pour les vendre plus cher |
| Semence et services de saillie | Fais saillir les juments des clients avec ton étalon ; avec une station de reproduction améliorée, collecte et vends de la semence |
| Quêtes | Certaines quêtes récompensent avec de l'argent lorsque tu les termines |
| Leçons | Donne des leçons d'équitation sur tes chevaux ; les élèves te paient |
| Pensionnaires | Accueille des clients au bureau et prends soin de leurs chevaux selon les souhaits des propriétaires |
Les objectifs rapportent également de l'argent. Dans la vidéo de la version finale, les premiers objectifs rapportaient 50 pièces pour le pansage et le curage des boxes, 100 pour la lecture de la bibliothèque, 200 pour le premier cours d'entraînement, 200 pour la cueillette des pommes et 300 pour l'entraînement d'un cheval à 35 en force et 35 en endurance. Notre guide du débutant pour Horses of Hoofprint Bay les répertorie dans l'ordre.
Ce que les joueurs disent être le plus rentable
Lorsqu'un joueur de la démo s'est plaint qu'une facture de vétérinaire le mettait constamment dans le rouge, d'autres joueurs sur le forum officiel de Steam ont partagé ce qui fonctionne pour eux :
- "Horse flipping" (achat-revente) : achète un cheval bon marché auprès de l'éleveur, entraîne-le pendant quelques jours et vends-le pour faire du profit.
- "Boarding" (pension) : un joueur gagne la majeure partie de son argent grâce aux pensionnaires, surtout au début du jeu ; un autre a déclaré que la pension seule suffit si tu ne grandis pas trop vite.
- "Buy, train, show, sell" (acheter, entraîner, présenter, vendre) : un joueur achète de jeunes chevaux, les entraîne, participe à des compétitions et les revend, et estime que cela, combiné aux leçons et à la pension, rapporte bien plus que l'élevage.
Ce sont les expériences des joueurs, pas des chiffres officiels. Les leçons sont régulières mais coûtent un peu de forme physique à ton cheval, car la bibliothèque note que les chevaux de leçon ont besoin d'un entraînement correctif ; consulte notre guide des leçons pour Horses of Hoofprint Bay.
À quoi sert l'argent dans Horses of Hoofprint Bay

Les coûts se divisent en deux catégories : la construction et l'achat, ainsi que les coûts de fonctionnement quotidiens qui sont déduits chaque jour. Exemples tirés de vidéos de gameplay et de témoignages de joueurs :
| Coût | Montant affiché | Source |
|---|---|---|
| Construction de la carrière | 500 | Vidéo de gameplay |
| Coût de fonctionnement de la carrière | 5 par jour | Vidéo de gameplay |
| Coût de fonctionnement de l'écurie | 10 par jour | Vidéo de gameplay |
| Station de reproduction | 1 500 | Vidéo de gameplay |
| Appel du vétérinaire | 50, plus 200 pour un abcès au sabot ou une blessure au tendon | Vidéo de gameplay de la démo |
| Laura (personnel) | 5 par jour | Vidéo de la démo de février |
| Julia (personnel pour les leçons) | 100 par jour | Témoignage de joueur, semaine de sortie |
| Mettre un cheval en pension chez l'éleveur | 100 par jour | Témoignage de joueur |
| Réserver un cheval chez l'éleveur | 50 pour 4 jours | Vidéo de gameplay de la démo |
Les prix peuvent varier selon les versions et les configurations, il faut donc considérer ces chiffres comme des exemples. Dans la même vidéo, le joueur a calculé que la carrière et l'écurie réunies nécessitaient 15 pièces rien que pour terminer la journée sans passer en négatif.
Éviter les dettes
Le jeu te permet de descendre en dessous de zéro ; le joueur de la démo qui a appelé le vétérinaire sans argent allait simplement se retrouver "dans le négatif". Voici des moyens d'éviter les dettes tirés du matériel :
| Habitude | Pourquoi | Source |
|---|---|---|
| Faire les soins quotidiens d'abord | Évite les maladies qui nécessitent un vétérinaire | Bibliothèque du jeu |
| Garder de l'argent de côté pour le vétérinaire | Les visites de vétérinaire peuvent prélever une part importante de tes économies | Vidéo "10 Things You MUST Do FIRST" |
| Terminer les objectifs presque achevés avant d'acheter | Les objectifs rapportent de l'argent | Même vidéo |
| Acheter l'amélioration qui supprime ton goulet d'étranglement | Une plus grande capacité est gaspillée si tu as des places vides | Même vidéo |
| Embaucher du personnel uniquement lorsque les revenus le couvrent | Un joueur de la démo a dû licencier Laura lorsque l'argent a manqué | Vidéo de la démo |
Pour connaître les maladies et les traitements à l'origine de la plupart des factures de vétérinaire, consulte notre guide des blessures pour Horses of Hoofprint Bay.
Succès liés à l'argent et anciens exploits
Trois succès demandent d'atteindre un solde "sur ton compte" : « Un petit pactole » (10 000), « De l'argent à la pelle » (100 000) et « Riche comme Crésus » (250 000). Au 7 novembre 2026, 16,7 %, 0,8 % et 0,6 % des joueurs les possédaient. Consulte notre guide des succès pour Horses of Hoofprint Bay pour voir la liste complète.
Les anciens raccourcis de la démo ont disparu. Les notes de patch de la démo du 25 février 2026 mentionnent la suppression d'une cause probable d'un bug d'"argent surprise de 10k", et les notes des versions v0.1.10 à v0.1.12 ont supprimé un code de triche d'argent provenant de l'icône de pièce dans les compétitions.
FAQ sur l'argent dans Horses of Hoofprint Bay
Quelle est la meilleure façon de gagner de l'argent au début dans Horses of Hoofprint Bay ?
Les joueurs recommandent les pensionnaires et l'achat-revente de chevaux : acheter bon marché, entraîner pendant quelques jours, puis vendre. Les objectifs et les leçons rapportent également de manière régulière au début.
Pourquoi suis-je toujours endetté ?
Les bâtiments ont des coûts de fonctionnement quotidiens (10 par jour pour l'écurie et 5 pour la carrière dans une vidéo) et les visites de vétérinaire coûtent 50 plus le traitement. Garde une réserve et fais les soins quotidiens pour éviter les maladies.
Les compétitions rapportent-elles bien ?
La bibliothèque du jeu indique que remporter des prix est une bonne source de revenus et que les niveaux supérieurs rapportent plus ; tu dois terminer dans les trois premiers pour remporter un prix.
L'élevage est-il rentable ?
Tu peux vendre des poulains, de la semence et des services de saillie, mais un joueur estime que l'achat, l'entraînement et la vente de chevaux ainsi que la pension rapportent plus que l'élevage.
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